关于这款游戏
关于我们作品首发登陆PS4平台
大家好,我们是《瞳:祈愿》的开发团队,我们游戏是去年2018年1月18日上线索尼港服商店,由于一直处于PSVR独占,所以一直没有上线Steam平台,经过漫长的等待后,现登陆Steam商店,以EA的形式与各位Steam玩家见面了,很多PC VR玩家曾留言与我们何时才可以在Steam上玩到我们的游戏,我们在这里真诚表达我们的歉意。
游戏上线索尼港服的一年半间,很多玩家都非常喜欢我们的游戏,也给了我们游戏很高的评价,多次被索尼港服商店首页大图推荐以及多次进入索尼下载热门榜,甚至包含日本媒体也自发的为我们游戏宣传,并期望我们可以上线日服商城,我们也是非常充满信心,相信后面的内容不会让大家失望。
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Steam版操作方式增加“平移”选项,玩家在主菜单的最下方可以切换“寻路”和“平移”两个方式,默认为“寻路”
注意:游戏目前是只支持HTC VIVE 和 Oculus 的VR游玩,不支持普通PC下游戏,请大家注意!
关于游戏玩法、剧情与特色
瞳:祈愿是以灵异类恐怖游戏为核心玩法打造的恐怖VR游戏。游戏玩法和特色主要针对以下三大模块进行说明:游戏剧情、恐怖演出以及解谜、灵月盏
游戏剧情
《瞳:祈愿》是一款东方灵异类恐怖AVG VR游戏,游戏以故事剧情为驱动核心,讲述了程悦岚因为收到了妹妹程悦霖的一封信回到海月村作为游戏的开端,玩家扮演的程悦岚在探索家里的过程中,所经历的一系列恐怖的事件揭开她离开村子去读书后发生的事情,第一章部分的剧情由于是游戏最开始的部分,主要起到介绍故事的开端以及,核心人物的出场情况介绍,在后面的2-4章节,会开始慢慢揭秘在姐姐悦岚离开村子后,妹妹悦霖和村子里其他人发生了什么样的事情,而姐姐与这整个事件又有什么样的联系…… 对于灵异类恐怖游戏,剧情对于恐怖氛围的塑造有着极为关键的作用,同时对于恐怖节奏感的把控有着极为重要的作用,第一章在剧情量来说可能并不是太多,考虑到玩家需要学习操作,学习玩法,同样前期的剧情留白对于后面剧情的推动起到了良好的催化剂作用。相信后续章节的剧情不会让大家失望。
恐怖演出以及解谜
瞳:祈愿在恐怖演出上配合了VR下的优势,结合灵异类恐怖的沉浸体验,同时将恐怖演出与剧情以及解谜紧密结合起来,避免出现生硬的恐怖演出,让玩家觉得突兀。同时游戏结合了3D声场定位的优势,在VR下声音除了带给玩家恐怖感之外,对于发现解谜的线索也起到了巨大的提示作用。游戏中出场的怪物,摒弃了欧美式的怪物、僵尸等一系列以血腥、暴力为核心的艺术表现形式,怪物均以鬼魂等无法被人们以肉眼的形式所观察到,而需要游戏中特殊的武器“灵月盏”才可以被显形,进一步加强了无处不在的恐怖压迫感。游戏中的解谜部分,我们不希望他们成为灵异恐怖游戏中的主角部分,而是希望它们成为强化恐怖体验以及VR优势的加分项目,游戏在解谜部分设计了全新的解谜思路,相信常玩传统解谜类游戏玩家,会对我们游戏的解谜有耳目一新的感受。
灵月盏
瞳:祈愿与大多数独立恐怖游戏不一样是,在游戏中增加战斗这一模块,玩家在探索事件的真相,推动剧情的发展时,会遇到对玩家有攻击倾向的鬼魂,而游戏中获得的关键道具“灵月盏”就成为了玩家的护身符。灵月盏是上古的神物,它能让持有者看到原本不属于这个世界的物体以及灵魂,它的存在不仅可以让玩家发现带有攻击倾向的鬼魂并进行攻击,同样可以探测到带有灵异信息的物体,当探测到鬼魂的时候,灵月盏会呈现出红色的光芒;而当探测到灵异物体时,灵月盏会呈现出紫色的光芒。关于灵月盏,在完整版中会包含一个完整的成长体系以及数值系统,让游戏的可玩性大幅度的增长,VR版的第一章节更多的让玩家体验下,使用灵月盏探灵并击杀的快感。
关于后续
由于游戏后续正在火热开发中,现上线EA版本与大家见面,内容与PS版一致,价格相比索尼平台更加的实惠,以表达我们未第一时间上线PC平台的歉意。